Ressources Académiques

Quelques ressources utiles pour SCRATCH - 21/03/2017 Joseph-Antoine Cesari

Vous trouverez ici quelques liens utiles qui peuvent vous aider à trouver des activités à faire avec vos élèves avec SCRATCH Le site web d'Hélène Pelle Le site web de Juliette Hernando Le site web...

Activité Scratch - 21/03/2017 Joseph-Antoine Cesari

Cette activité peut s’adresser à tous les niveaux : difficulté niveau 1. (Durée 1h) Activité 1 : Réaliser le jeu du chat qui court après la souris Activité 2 : Réaliser une animation où un requin...

Activité scratch numérique - 21/03/2017 Joseph-Antoine Cesari

Cette activité s’adresse à des élèves de niveau 4ème 3ème. (Durée 1 heure) Elle peut être utilisée avec des élèves en grande difficulté, elle consiste à écrire un programme de calcul avec SCRATCH

Réciproque du théorème de Pythagore - 21/03/2017 Joseph-Antoine Cesari

Cette activité s’adresse à des classes de quatrième ou de troisième. (Durée 1 heure) Le but de cette activité est de créer une séquence scratch qui permet de vérifier si un triangle est rectangle en...

Scratch et Pythagore - 21/03/2017 Joseph-Antoine Cesari

Cette activité s’adresse à des classes de quatrième ou de troisième. (Durée 1 heure) Le but est de concevoir une séquence sur SCRATCH qui permet de calculer la longueur du troisième côté d’un...
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Découvrez le club "Maths et Médecine" du lycée Paul Vincensini - 06/05/2019 Beatrice Battesti

Découvrez ce que font les élèves de première du lycée Paul Vincensini pendant le club "Maths et Médecine"

Site de M. CIANFARANI Mathieu - 03/03/2019 Beatrice Battesti

Un grand merci à Mathieu CIANFARANI de nous faire partager son site et tous les éléments consacrés au langage PYTHON : https://sites.google.com/site/mathssartene/formation-python

Remédiation développement/factorisation - 21/10/2018 Joseph-Antoine Cesari

Ces activités sont issues des stages de réflexion pédagogique lycée. Elle sont prévues dans le but de faire de la remédiation concernant le développement et la factorisation afin de pouvoir résoudre...

Questions Flash sur les fonctions - 07/10/2018 Joseph-Antoine Cesari

Ce document est issu du stage de liaison collège/lycée. Il a pour but d'amener l'élève à une bonne maitrise de la notion de fonction à son arrivée au lycée. Il est constitué de questions flash...

Calcul mental : Diaporamas - 07/10/2018 Joseph-Antoine Cesari

Ces diaporamas ont été conçus dans le cadre des activités du groupe de réflexion pédagogique lycée. Série de 6 diaporamas de calcul mental ayant pour objectif de remédier aux difficultés de calcul...
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Lettre de rentrée 2019

Lettre de rentrée 2019

lettre_de_rentree_2019.pdf lettre de rentrée 2019.pdf  (1.01 Mo)

Beatrice Battesti
05/09/2019

Journée académique de la pédagogie

Journée académique de la pédagogie
L'académie d’Aix-Marseille a organisé la quatrième édition de la Journée académique de la pédagogie (JAP), ce samedi 30 mars 2019 à Gardanne.

Au-delà de l’académie d’Aix-Marseille, la JAP est une manifestation qui comprend des intervenants des académies de Nice et de Corse.
Pour cette édition 2019, 87 projets étaient présentés.

Parmi les six projets récompensés, le projet Initiation à l’algorithmique, à la programmation et à la robotique de l’Académie de Corse (Collège de Montesoro - École Marie Reynoard à Bastia) a été récompensé.

Toutes nos félicitations !

Journée académique de la pédagogie


Espace Académique de Mutualisation


Beatrice Battesti
13/02/2019


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